viernes, 29 de julio de 2011

JUEGOS DE MÚSICA

Os presentamos la página web MUSICACONPIPO.COM donde podréis encontrar algunos mini juegos musicales gratuitos.
Se trata de una promoción que acompaña el lanzamiento de la edición ONLINE de la aventura revisada y mejorada de Aprende música con Pipo. Esta también se puede adquirir en versión de DESCARGA o en CD-ROM (trilingüe). En ella, todos los juegos cuentan con muchas mejoras tanto en la manera de jugar y resolverlos, como en los niveles de dificultad. ¡Y no te olvides de nuestro juego favorito! "La radio" para crear, guardar y enseñar tus propias melodías. ¡Creatividad a tope! ¿Quieres saber más? Consulta la guía didáctica.

Los juegos gratuitos que vas a encontrar en MUSICACONPIPO.COM son los siguientes:

El coche de Cuca: para aprender los nombres y los sonidos de los instrumentos. Puedes cambiar el tipo de letra: mayúsculas, minúsculas o enlazada.


Las arañas: para aprender a ubicar las notas en el piano y en el pentagrama. Pueden jugar dos jugadores, uno pulsando sobre el teclado (utilizando la plantilla de teclado que aparece con el botón "imprimir") y otro con el ratón en la pantalla.


Clasifica con las canoas: ¿Sabías que los músicos en una orquesta se sientan según la familia de su instrumento? ¿crees que sabrás a qué familia pertenece cada instrumento? Mejor si antes has revisado la escena de las diferentes familias de instrumentos.


El xilófono: hasta los más pequeños disfrutan con este juego. Con él, empezarán a familiarizarse con las notas musicales, estimular la sensibilidad auditiva y la creatividad. Te permite crear pequeñas melodías y escucharlas así como cambiar de intrumento. El botón "impresora" permite imprimir una plantilla de teclado para colocar sobre el teclado del ordenador.



Si te gustan, fácilmente puedes insertarlos en tu blog (blogger) o en cualquier otra web. Sigue las instrucciones desde cada página.
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jueves, 21 de julio de 2011

ONOMATOPEYAS

¿Alguna vez has intentado imitar un perro? ¿Cómo lo has hecho? ¡guau, guau! Entonces has usado una onomatopeya. Las onomatopeyas son palabras que imitan sonidos reales. Hay muchas más, por ejemplo: tictac, gluglú, ¡paf! ¡pum!, ¡achís!, ¡zas!, tilín, etc.

Aquí os dejamos una actividad para resolver sobre papel. También se puede descargar la ACTIVIDAD EN PDF a mayor calidad pulsando sobre el enlace.

En la sección ONLINE de Pipo encontrarás actividades interactivas para practicar los sonidos de los animales en la asignatura de conocimiento del medio y también en lengua, con varios niveles de dificultad, desde una simple presentación (pulsa y escucha los sonidos y los nombres) hasta buscar el animal que hace tal o cual sonido o, ya en primer ciclo, relacionar cada animal con el verbo de su voz.

Pulsa sobre el animal que hace el sonido...
Relaciona cada animal con su onomatopeya.

A continuación os proponemos varias actividades más. Conviene elegir las más apropiadas en función de los alumnos, sus edades, habilidades e intereses:


  • Muchos sonidos de animales son onomatopeyas. Pregunta en clase, ¿cuántas se os ocurren? Podéis confeccionar una lista.
  • Leer algún cuento con ejemplos de onomatopeyas.
  • Dibujar y escribir a partir del libro Dibuja con tus manos de Godeleine de Rosamel. Editorial Casterman. Mira los resultados en el siguiente enlace de slideshare: dibujosconlasmanos
  • Se puede crear un cuadro en clase de "Los sonidos de las onomatopeyas". Cuando aparezca una nueva, la apuntamos (un ejercicio que duraría durante varias semanas).
  • Escuchar y oir poesías que contengan onomatopeyas.
  • Leer comics con onomatopeyas o crear en grupos un cómic usando onomatopeyas. En este caso muchas son de origen anglosajón: boom, puff, pop, boing, clap, kapow, bam, etc.
  • Ver el vídeo de "Fantasía" de Disney pues contiene muchas onomatopeyas.
  • Ir o escuchar la función de una orquesta, o un CD o vídeo. Por ejemplo "Pedro y el lobo" de Prokofiev.
¿Sabías que de un idioma a otro cambian las onomatopeyas? 
¿Queréis saber cómo suena una cabra en otros países? En BZZZPEEK podéis oír onomatopeyas de animales en distintas partes del mundo.
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miércoles, 13 de julio de 2011

ANIMALES

¿Cuál es tu animal favorito? ¿Eres docente y quieres trabajar los animales en clase? ¿Por qué no crear un diccionario de los animales favoritos de la clase? O al revés, los animales que más asco les dan.

Aquí os dejamos también el enlace a una HOJA DE ACTIVIDADES de los animales en formato PDF para imprimir con calidad. Dibuja en ella el animal elegido o recorta y pega una foto y luego, apunta lo que creas importante: nombre, características, hábitat, etc.

¿Quieres saber más sobre los diferentes grupos de animales? La aventura Los animales con Pipo hace una introducción a los Seres Vivos y al Reino Animal, además te explica un montón de cosas sobre todo tipo de bichos y alimañas: esponjas, celentéreos, gusanos, moluscos, artrópodos, equinodermos, peces, anfibios, aves y mamíferos.

¿Sabías que la edición especial de Los animales con Pipo viene acompañada de un cuaderno de actividades y tarjetas para jugar a un memory de animales? Coloca las tarjetas boca abajo sobre una superficie y descúbrelas de dos en dos. Si al descubrir dos fichas, éstas forman una pareja, te las quedas y sigues jugando. Si no logras una pareja, el turno pasa al siguiente jugador. Gana quien ha conseguido más parejas. Se necesita saber leer o haber jugado con el CD para poder resolver las parejas, puesto que a lo que hay que prestar atención es a los conceptos que aparecen en color azul.

¿Te gusta ejercitar la memoria jugando a hacer parejas de animales?
Elige tu bioma preferido (selva, bosque, mar...) de la aventura "Los animales con Pipo" y practica en el tronco junto a Cuca y Neuron.
Hacer parejas: animal y categoría
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viernes, 8 de julio de 2011

Mantener el conocimiento durante las vacaciones

A pesar de que las vacaciones son geniales y muy sanas para los niños (en especial las de verano), también hay que admitir que conllevan un pequeño retroceso académico.

Muchas veces los alumnos regresan en septiembre habiendo olvidado muchas de las habilidades y conocimientos que han trabajado durante el curso anterior y que tanto les ha costado adquirir.

PIPO ONLINE es una manera fácil, intuitiva y divertida de ayudar a los alumnos a practicar mates, lengua, inglés y conocimiento del medio durante los meses de verano.


Les ayuda a repasar y practicar de manera amena lo que ya saben e, incluso, pueden avanzar en temas de cursos superiores. Un mismo tema puede aparecer en distintos ciclos, pero en cada uno de ellos es tratado de diferente manera o con distintos niveles. Al pasar con el ratón por encima de cada cajita, ésta se expande para darnos una información más detallada de lo que se trabaja. Podemos dejar que el niño explore y descubra cómo tiene que jugar. Permítales que se equivoque intentando conseguir los objetivos del juego.


Se puede jugar desde cualquier ordenador que cuente con conexión a Internet. De cada juego se hace un seguimiento: se guardan los puntos, los aciertos y errores y el porcentaje de juego resuelto. Una vez se ha  100%, puede entrar de nuevo y seguir jugando, conseguir más puntos e intentar mejorar la posición en el ránking.


Lo ideal es jugar un poquito cada día (10-20 min) o varias veces a la semana en pequeñas sesiones. Si tiene tiempo, le recomendamos que cree un menu de favoritos, con los juegos que usted crea que debe resolver. Es mejor abordar tan solo una o varias cajitas a la vez. Anímelo a conseguir el 100% de una cajita.

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jueves, 7 de julio de 2011

CÓMO VEMOS (EL OJO)

¿Sabías que la parte del ojo que ves, es sólo una pequeña parte del globo ocular? El resto se encuentra escondido y protegido dentro del cráneo. Os presentamos un vídeo con una breve explicación de cómo vemos. Forma parte de los contenidos animados que aparecen en el producto en cd-rom "El cuerpo humano con Pipo" (también disponible de DESCARGA).


¿Quieres saber cuántas veces parpadeas por minuto? Puedes consultarlo ahora mismo en la sección de conocimiento del medio en PIPO ONLINE o, si lo prefieres, leer el artículo hasta el final.

Presentación interactiva sobre la vista
Una vista sana es muy importante desde la infancia, pues puede influir en el aprendizaje en el cole y también a la hora de participar en actividades como jugar a tenis, ir en bici o cualquier otra cosa que te guste hacer. Los padres y los educadores debemos estar atentos para observar y detectar un posible problema de visión en el niño. Se recomienda la visita regular al oculista a partir de los cuatro años, salvo que se detecte algún problema antes.



El cuerpo humano con Pipo: los aparatos del cuerpo
En la aventura en cd de "El cuerpo humano" Pipo nos presenta, entre otros, el sentido de la vista y nos cuenta cuáles son las partes que forman el ojo y para qué sirve cada una de ellas: la pupila, el iris, los párpados, la córnea, la retina... y también alguno de los problemas relacionados con ella como la ceguera, la miopía o el daltonismo.

Pipo aprovecha el hecho de que a los niños les encanta sentarse en el ordenador y les divierte ver las explicaciones animadas, adelantando conceptos que verán en cursos posteriores. Mientras juegan, van aprendiendo sin darse cuenta.
Podemos escuchar las palabras que pulsamos, lo que ayuda a los más pequeños, produce resultados positivos en términos de habilidades de comprensión  y puede ser especialmente útil en el desarrollo de habilidades de lectura de los estudiantes provenientes de un segundo idioma.

Antes de acceder a los juegos recomendamos revisar las presentaciones del tema. Hay ocho juegos diferentes para poner en práctica lo aprendido: colocar pegatinas de imágenes (encajar formas), colocar tarjetas de texto, buscar conceptos sobre una imagen, completar puzles, hacer parejas, categorías, relacionar conceptos, completar frases y, finalmente, resolver el test.

Relaciona conceptos sobre el cuerpo humano (para Primaria y Secundaria)Haz parejas (memory) sobre los aparatos del cuerpo humano

De cada juego, Pipo hace un seguimiento "adulto" en el que podemos consultar los puntos y el porcentaje resuelto del mismo (tecla F9). Y de cara a los niños, se persigue un objetivo lúdico: salvar a la hermana de Pipo.
Resumen de progresos en el cuerpo humano


¿Cómo saber si nuestro hijo tiene algún problema de vista?
Fíjate si se acerca demasiado para ver la televisión, se queja constantemente de dolor de cabeza o de ojos cansados, comprime los ojos para ver algo que está alejado, tiene dificultad para correr, se tropieza o presenta excesivo lagrimeo y escozor en los ojos.
Si va al colegio, también puede ser un síntoma si siente dificultad de leer a distancia o si ha perdido el interés por la lectura y los estudios.

En el producto "El cuerpo humano con Pipo" se tratan también estos otros temas:
Los huesos - El sistema óseo, aparato locomotor
1. Las partes del cuerpo (exterior del cuerpo humano femenino y masculino - vista anterior y posterior)
2. El sistema óseo (vista anterior y posterior)
3. El sistema muscular (vista anterior y posterior)
4. El sistema digestivo
5. El sistema respiratorio
6. El sistema circulatorio: general y esquema tipo de circulación.
Los músculos: el sistema muscular 7. El sistema urinario
8. El sistema nervioso: en general y el encéfalo.
9. El sistema reproductor: femenino y masculino.
10. El sistema endocrino
11. El sistema inmunitario
12. El sistema linfático
13. Los cinco sentidos: vista, gusto, oído, olfato y tacto
14. Nutrición
Siempre tenemos a su disposición la guía didáctica para más información.

Gracias a las explicaciones sencillas, los esquemas, las ilustraciones y los juegos, los niños descubrirán de manera fácil y divertida cómo funciona el cuerpo. Entenderán porqué necesitan comer o dormir, cómo crecen y averiguar cómo somos por dentro. Es un material flexible dirigido a niños y niñas de 5 a 12 años (incluso también para secundaria), los juegos cuentan con diferentes niveles para poder adaptarlo a las distintas edades y capacidades de cada niño.

El sistema respiratorio / El aparato respiratorio Las partes del cuerpo humano

Que no se nos olvide, parpadeamos entre 10 y 30 veces por minuto para ayudar a mantener el ojo limpio y húmedo.
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martes, 5 de julio de 2011

NOVEDADES DE JULIO

LA NAVE DE PIPO ONLINE Ideal para PDI

En el apartado online, cada mes añadimos nuevas actividades, organizadas por edades de 2 hasta 12 años. ¿Tienes alguna sugerencia o idea de mejora? Escribe a pipoayuda@cibal.es o conéctate al facebook de Pipo o contacta a través de twitter.

¿ERES DOCENTE?
La sección NAVE contiene miles de ODEs (Objetos Digitales Educativos) que se pueden usar con la PDI (Pizarra Digital Interactiva). Los alumnos pueden trabajar cada uno de los temas de forma autónoma. Estos recursos se pueden usar en el aula y también en casa, si queremos repasar un poco más junto a los padres. Consulta el catálogo para profesores.

NOVEDADES DE JULIO
EN LA NAVE ONLINE

PEQUES: 0-3 años
LAS LETRAS Y EL TECLADO
En esta actividad presentamos las letras del abecedario de manera escrita y hablada; simplemente se trata de pulsar sobre las letras y escuchar su nombre. Recomendamos empezar con las mayúsculas pues sus formas son más fáciles de reconocer y recordar, pero tiene la posibilidad, mediante el botón "tipo de letra", de cambiar y jugar también con letra minúscula y letra enlazada.

 

Se presenta el abecedario al completo en dos formas: en orden alfabético (abc) y en el orden que aparecen en el teclado (Qwerty).

INFANTIL: 4-6 años
LAS NOTAS MUSICALES
¿Cuántas líneas tiene un pentagrama? ¿Y espacios? Os presentamos 3 escenas donde simplemente pulsaremos las notas de una octava, aprenderemos sus nombres y su ubicación en el pentagrama en clave de sol. Un material amigable para una primera toma de contacto con las notas musicales.
Presentación del pentagrama y notas musicales
¿Quieres saber un poco más? Practica con la nueva edición de la aventura "Aprende música con Pipo". Actualmente disponible en CD-ROM o de DESCARGA (donde contarás con descuentos por volumen y por fidelización).

PRIMER CICLO: 6-8 años
¿QUIÉN HACE...?
Aprende los sonidos de los animales con estos juegos. Primero practica con sonidos reales y luego relaciona cada animal con su onomatopeya y amplía tu vocabulario.

 

SEGUNDO CICLO: 8-10 años
CÁLCULO MENTAL DE MULTIPLICACIONES
Practica las siguientes operaciones: multiplicar por 0.5, por 0.25 y por 25.

 
¿Te parece muy difícil? ¡Tienen truco! Revisa los consejos que te da Pipo para solucionarlo pulsando sobre el botón verde de "AYUDA" y seleccionando el nivel adecuado.

TERCER CICLO: 10-12 años
FRACCIONES
Practica en 3 niveles las equivalencia: multiplicación de fracciones, división de fracciones y fracciones decimales. ¿Necesitas recordar cómo se hace? Puedes consultar la teoría pulsando el botón amarillo"BIRRETE".
 


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